Guía de monedas de TNT Incremental
Cash, Tree Crystals, Tickets y Diamonds—qué hace cada moneda, cómo ganarla y cuándo gastarla.
Todo juego incremental es secretamente un juego de monedas. En TNT Incremental, el Cash impulsa upgrades minuto a minuto, los Tree Crystals financian inversiones permanentes del tree, los Tickets hacen roll de runes y los Diamonds conectan compras de shop y conversiones. Rebirth y Ascension añaden monedas de reset—barras de progreso que controlan los multiplicadores más profundos. Las islas cambian tasas de ganancia pero no roles fundamentales. Esta página explica trabajo, mejores fuentes y orden de gasto de cada moneda en la ruta completa.
Combina esta referencia con la guía de diamonds y tickets para detalle de farmeo, la página de runes para sinks de Tickets y el hub de walkthrough para cuándo importa cada moneda cronológicamente.
Tabla de referencia de monedas
| Tipo | Moneda | Rol |
|---|---|---|
| Primary | Cash | Ganado al detonar TNT; compra upgrades y puertas de islas. |
| Permanent | Tree Crystals | Financian nodos del upgrade tree que persisten entre Rebirths. |
| Premium | Tickets | Roll de runes; escasos—prioriza códigos e hitos. |
| Premium | Diamonds | Moneda de shop; a menudo convierten a Tickets o bundles. |
| Reset | Progreso de Rebirth | No gastable pero controla umbrales y multiplicadores de Rebirth. |
| Reset | Progreso de Ascension | Moneda de umbral late game para capa de reset más profunda. |
Cash: el motor diario
Detona bloques TNT para ganar Cash. Reinvierte de inmediato en upgrades rankeados en la tier list de upgrades—blast power al inicio, multiplicadores mid-run, automatización cuando sea asequible. Cash también paga puertas de islas del mapa de islas. Cash idle no gana nada; incrementales recompensan reinversión constante.
Rebirth resetea la mayor parte de Cash y upgrades pero otorga multiplicadores permanentes que hacen el próximo bucle de Cash más rápido. Compara valor de reset con la guía de Rebirth antes de sacrificar stockpile grande de Cash innecesariamente.
Tree Crystals: valor permanente de cuenta
Los Tree Crystals compran nodos en el upgrade tree—track de progresión paralelo que enfatiza poder a largo plazo. Prioriza mejoras globales que boosteen muchas stats sobre nodos estrechos salvo que ascension o isla específica demande especialización. Crystals típicamente persisten entre Rebirths, dándoles mayor apalancamiento que otra hora de grind de Cash cuando los ganes regularmente—normalmente tras múltiples Rebirths en el walkthrough de islas.
Tickets: combustible de roll de Runes
Los Tickets se gastan en la interfaz de roll de runes. Son escasos relativos al Cash, lo que hace esencial el canje de códigos—Hellooo, FreeTickets, YouFoundMe, SorryForDelay y MiningUpdate otorgan Tickets. Gasta Tickets en sesiones con potion boost y objetivos de la tier list de runes, no en rolls impulsivos tras cada puerta.
Diamonds: moneda premium flexible
Los Diamonds llegan de códigos—SuperPickaxees, SecretCode123 y otros otorgan un Diamond cada uno—y de hitos o bundles de shop según contenido del parche. Convierte o gasta hacia Tickets cuando runes arreglen tu muro, o hacia valor de shop que supere grind equivalente de Cash según la guía de diamonds. Evita sinks de diamonds sin valor de ruta durante prep de ascension del walkthrough de ascension.
Monedas de reset: Rebirth y Ascension
Rebirth y Ascension no son carteras que gastas en shop—son puertas de progresión cuyos umbrales alcanzas con Cash, upgrades y a veces stats o runes dedicadas. Trátalas como monedas porque dictan cuándo sacrificas progreso actual por capas permanentes. Umbrales de ascension exceden Rebirth y deberían abordarse rara vez con disciplina de checklist de la guía de build late game.
Prioridad de gasto por etapa
Early game: Cash en upgrades, códigos en Tickets guardados para primera sesión de roll, potions guardadas según la tier list de potions. Mid game: Cash más Tickets más runes para muros de islas. Late game: Tree Crystals más prep de ascension más conversión selectiva de Diamonds. Cuando dudes qué moneda te bloquea, vuelve al hub de items e identifica si el muro es ingreso (Cash), permanencia (crystals), precisión (Tickets) o timing de reset (Rebirth/Ascension).